Je détaille la stratégie que j'avais prévue et exécutée sur le serveur "stratégique" de saison 4. Si vous y voyez des erreurs je suis toute ouïe, si c'est une source d'inspiration grand bien vous fasse. Ce n'est a priori pas compréhensible ni d'aucun intérêt pour le profane.
La faction choisie est probablement sans importance, c'est surement plus facile en Ngomes (Académie) parce qu'on rentabilise mieux Harangueur et les grâces mais ça doit se valoir pour toutes les factions, en sachant que dans l'état actuel des patches, Nécros principalement, Infernos en second, ont un earlygame très très supérieur aux autres grâce à des types de monstres très avantageux à affronter sur leurs premières villes.
Le plan de jeu est de passer très vite (2 ou 3 heures) le rang 2 domination, puis de passer les rangs suivants à l'honneur (selon disponibilité pour enchaîner les combats). Après avoir poussé un peu les tests, y'a 2 points bloquants au début. Mais déjà un truc à voir : Comme dans les départs HT Rézu on va "tellement" vite que beaucoup de choses deviennent négligeables : inutile de parler de magie, ou de recruter des troupes au château, ou de monter des mines : on parle de 4 heures de jeu maximum pour le rang 2, et d'enchainer énormément de combats ensuite pour l'honneur. On construit marché, habitation de T1, puis ensuite les bâtiments construits n'ont pas trop d'importance immédiate (il faut les choisir pour la suite).
Les points bloquants au départ sont le pognon et l'optimisation des combats: Chaque combat fait perdre des troupes et ça peut se jouer au T1 près pour avoir le rang 2 domination si on le joue mal. De plus, pour profiter d'enrôleur (le vrai talent) il faut 13 points en tout et mon hérédité me limite, il faut donc aussi le niveau 5 vite.
Principe
Je joue avec les compétences d'hérédité : Moral élevé (à 9), Bouclier radieux du soleil (5) et Héros Talentueux (aka HT, à 5), Richesse personnelle (2). Je fais un début "comme avec Résurrection (Rézu)" mais sans, du coup ma domination ne peut pas monter longtemps, un "pic" doit me donner le rang 2 et ensuite je privilégie l'honneur. Ce pic à tendance à être entre 60k et 70k et il faut avoir 62k, et il n'y a pas vraiment d'alternative si cela ne fonctionne pas.La faction choisie est probablement sans importance, c'est surement plus facile en Ngomes (Académie) parce qu'on rentabilise mieux Harangueur et les grâces mais ça doit se valoir pour toutes les factions, en sachant que dans l'état actuel des patches, Nécros principalement, Infernos en second, ont un earlygame très très supérieur aux autres grâce à des types de monstres très avantageux à affronter sur leurs premières villes.
Le plan de jeu est de passer très vite (2 ou 3 heures) le rang 2 domination, puis de passer les rangs suivants à l'honneur (selon disponibilité pour enchaîner les combats). Après avoir poussé un peu les tests, y'a 2 points bloquants au début. Mais déjà un truc à voir : Comme dans les départs HT Rézu on va "tellement" vite que beaucoup de choses deviennent négligeables : inutile de parler de magie, ou de recruter des troupes au château, ou de monter des mines : on parle de 4 heures de jeu maximum pour le rang 2, et d'enchainer énormément de combats ensuite pour l'honneur. On construit marché, habitation de T1, puis ensuite les bâtiments construits n'ont pas trop d'importance immédiate (il faut les choisir pour la suite).
Les points bloquants au départ sont le pognon et l'optimisation des combats: Chaque combat fait perdre des troupes et ça peut se jouer au T1 près pour avoir le rang 2 domination si on le joue mal. De plus, pour profiter d'enrôleur (le vrai talent) il faut 13 points en tout et mon hérédité me limite, il faut donc aussi le niveau 5 vite.